Из куба в куб
Испанский новозеландец Джулиан Оливер давно упражняется с играми. Когда-то он интерпретировал внутренние события Half Life в музыку и рисовал с помощью Quake III Arena. Теперь, в своём последнем проекте, разработчик совместил настольную игру с компьютерной и вознёс игральный кубик на высоту, которая тому и не снилась: Levelhead.
Технология, используемая в этой работе, называется Augmented Reality (AR): реальность, снимаемая видеокамерой, расширяется за счёт добавления виртуальных объектов, аккуратно в неё вписываемых. Физический контроллер здесь — пластиковый куб, грани которого посредством AR превращаются в игровые уровни. Изменяя положение реального кубика, играющий влияет на поведение виртуального персонажа, находящегося в комнатах с лестницами и дверными проёмами — истинными и обманными:
Прежде всего Levelhead тренирует пространственную память. А заодно и мелкую моторику с хладнокровием: на проведение героя по хитрым помещениям каждого из кубов даётся всего пара минут.
Ссылки по теме (eng):
Levelhead на сайте автора
Augmented Reality в Википедии


я: Саша, ничего не понял
вообще, ничего не понял
Yellowhead: (((:
Там же видео наглядное
я: это что? дивайс такой или что?)))
Yellowhead: Впрочем, виноват я как автор текста. Написал непонятно слишком, значит
Это игра
я: так кубик это дивайс?
Yellowhead: Кубик — это просто пластиковый кубик с рисунками на гранях
я: а как там картинка делается?
проектором?
Yellowhead: Технология, которая называется «Расширенная реальность», там ссылка в конце материала на Википедию
Нет проектора. Картинка на самом кубике не появляется, только на экране.
я: так у него же на кубике
пипееееецццц…. не понимаюююю
перепиши статью)
с пометкой — для Бунова
Yellowhead: У него на кубике, да. Но написано ж в начале видео, что оно сделано при помощи софта, пишущего видео с компьютерного монитора
я: тоесть, есть монитор
на нем игрушка
и есть проектор
и есть еще софт
Yellowhead: Есть компьютер и камера, которая снимает кубик
И софт, да
Проектор — не обязательно. Но можно и проектор
я: а потом проектором на кубик проецируется игра
аааааа
Yellowhead: В общем, ты крутишь реальный кубик, а человечка наблюдаешь на мониторе
я: а можно без проектора
Yellowhead: Нет, на кубик ничто не проецируется
Кубик остаётся кубиком
я: ты просто купиком перемещаешь персонажа
понялллл
пипеееееццццц
нанотехнологиии
Yellowhead: Софт анализирует сигнал с камеры и, исходя из него, адаптирует движения реального кубика в свою виртуальность
Да, точно так
я: круть!
Yellowhead: YEAH!
ссупер!
вот основа:
http://studierstube.icg.tu-graz.ac.at/handheld_ar/markerbased.php
если раньше только позицию и угол в 2д трекали — то теперь совсем развили!!!!
я счастлив жить в такое интересное время))))))))
спасибо! крутая задумка
вот откуда ноги растут у этого проекта — что-то вроде QR-кодов, только сильно продвинутое, сродни фидуциалам от reactable, но те только в 2д позиционируются
http://studierstube.icg.tu-graz.ac.at/handheld_ar/markerbased.php
А как можно получить эту новую головоломку? :)